TGS 2026《卡莉亞的鍊金工房》實機試玩:用「吃」開拓全新冒險之路
《卡莉亞的鍊金工房》TGS 實機試玩首度曝光
在今年的東京電玩展(TGS 2026)上,Gust 團隊帶來了《卡莉亞的鍊金工房 夜之王國與追憶之道標》的最新實機試玩影片,吸引大量玩家駐足觀看。這款以「吃」為核心機制的全新鍊金工房作品,徹底顛覆了系列傳統的調合與戰鬥模式,讓現場觀眾驚呼連連。

「吃」不只是恢復,更是開路與成長的關鍵
本次試玩影片最引人注目的,莫過於主角卡莉亞可以透過「吞噬」敵人與場景中的特殊素材來推進遊戲。不同於以往單純收集材料進行調合,這次「吃」的行為會直接影響角色能力與地圖狀態。例如,吞下火焰屬性的魔物後,卡莉亞的攻擊便會附帶燃燒效果,同時還能燒毀擋路的荊棘,開闢出全新捷徑。

製作團隊在現場解說時表示,這種設計靈感來自於「將世界化為食糧」的哲學概念。玩家必須仔細觀察敵人的特性與環境的提示,選擇正確的「菜單」組合,才能解開謎題、擊敗強敵。試玩中,卡莉亞就靠著連續吞食三種不同屬性的史萊姆,成功破壞了被魔法封印的巨型石門,展現「吃」在解謎上的無限潛力。
戰鬥與探索的無縫結合
實機試玩也展示了戰鬥與探索的全新連結方式。當卡莉亞進入戰鬥後,除了傳統的攻擊與技能指令外,畫面上會出現「品嚐」按鈕,只要敵人血量低於一定比例,就能發動吞噬技。吞噬成功不僅能獲得大量經驗值,還能永久強化角色的胃袋容量,容納更多特殊效果。
更令人驚豔的是,部分地形障礙必須在戰鬥中吞下特定敵人的「味覺記憶」才能解鎖。在展示的地下遺跡中,卡莉亞先擊敗了一隻岩石龜,將其吞噬後獲得「重石感知」,接著回到地圖上就能推動原本無法移動的巨大雕像,打開隱藏通道。這種戰鬥與探索互相影響的設計,讓每一場戰鬥都充滿戰略意義。
夜之王國的神秘氛圍與追憶系統
遊戲標題中的「夜之王國」也在此次試玩中揭開部分神秘面紗。整個世界被永夜籠罩,玩家必須依靠吞噬散落各地的「追憶之道標」來恢復光明地圖的記憶。每個道標都隱藏著一段關於王國滅亡的故事,而吞噬道標後,卡莉亞會短暫獲得該記憶中的場景重現能力,引導玩家找到隱藏寶箱或觸發關鍵劇情。
試玩影片最後展示了與巨大Boss「永夜守護者」的對決,卡莉亞需要先吞噬場地中的月光碎片來強化攻擊,再伺機咬破Boss的護甲,最終以華麗的「終極吞噬」終結敵人。這套嶄新的戰鬥節奏,讓現場媒體與玩家都對正式版充滿期待。
結語:顛覆系列傳統的創新之作
《卡莉亞的鍊金工房 夜之王國與追憶之道標》透過「吃」這個簡單又直覺的動作,將戰鬥、探索、解謎與劇情完美串聯,展現了煉金工房系列前所未有的互動深度。TGS 2026 的實機試玩證明,這款作品不僅保留系列一貫的溫暖美術與療癒氛圍,更以大膽的玩法革新,為長期支持的玩家帶來全新感動。遊戲預計將在明年春季發售,屆時不妨親身體驗「用味蕾開創冒險」的獨特樂趣。